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domingo, setembro 27, 2020
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The Last of Us Part II está “quase pronto”. Então, por que está sendo atrasado?

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      O mais velho de nós –              A “crise global” do coronavírus causa atrasos sem precedentes relacionados à logística.              Kyle Orland     – 2 de abril de 2020 20:26 UTC                                                                                                                                Fique seis pés de distância, Ellie                                                                                                                                                                                  Isso é melhor                                                                                                                                                                                  Joel lembra onde ele estava quando eles fecharam todos os GameStops.                                                                                                                                                                                  Um dia divertido no lago.                                                                                                                                                                                  O número de passageiros no metrô também está no mundo de The Last of Us                                                                                                                                                                                  Não há necessidade de distanciamento social quando você é o único humano por quilômetros.                                                                        A Sony e a Naughty Dog decidiram adiar The Last of Us: Part II “até novo aviso” apenas algumas semanas antes do lançamento planejado para 29 de maio. Mas no que pode ser o primeiro setor, essas empresas dizem que a causa do atraso não é uma necessidade de mais tempo de desenvolvimento. Em vez disso, é por causa do que a Sony chama de “crise global … nos impedindo de fornecer a experiência de lançamento que nossos jogadores merecem”. Os jogos são adiados o tempo todo, mesmo um pouco antes do lançamento planejado, a fim de dar aos desenvolvedores mais tempo para aprimorar seu trabalho. Mas a Naughty Dog diz que “está quase terminando o desenvolvimento” de The Last of Us Part II e “no meio de corrigir nossos bugs finais”. Um desenvolvedor não identificado da Naughty Dog também disse ao Kotaku que o jogo está “quase pronto e pronto para começar”. O problema, ao que parece, está em levar esse jogo quase completo para jogadores em potencial de uma maneira segura e eficiente. “Mesmo quando terminamos o jogo, estávamos diante da realidade de que, devido à logística fora do nosso controle, não poderíamos lançar The Last of Us Part II para nossa satisfação”, escreveu Naughty Dog em um tweet. “Queremos garantir que todos joguem The Last of Us Part II ao mesmo tempo, garantindo que estamos fazendo todo o possível para preservar a melhor experiência para todos. Isso significa atrasar o jogo até um momento em que possamos resolver esses problemas logísticos. problemas.” Faltam logística Em certo sentido, este parece ser o momento perfeito para lançar um jogo de alto nível como The Last of Us Part II. As plataformas de jogos estão relatando um uso recorde, pois as populações em todo o mundo estão sendo ordenadas ou instadas a ficar em casa para limitar a propagação do novo coronavírus. Mas isso é positivo se as pessoas conseguirem o seu jogo. E, apesar da crescente importância dos downloads de jogos em consoles, nos últimos quatro trimestres fiscais, entre 47 a 63% das vendas de software para jogos completos no PS4 ocorreram na forma de discos físicos, de acordo com os relatórios de lucros da Sony. Esses players ligados ao disco não seriam deixados totalmente à vontade no caso de um lançamento em meio a quarentena. Enquanto a GameStop agora fechou todas as suas fachadas de lojas para o tráfego regular de pedestres (um movimento que ocorreu somente após o Doom Eternal e

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